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Download vol. 55 mangás Naruto

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Fala pessoal, abaixo vai o link para o downoad do volume 55 dos mangás de Naruto.


Link vol. 55 Naruto:


http://sharex.xpg.com.br/files/2002095471/_NARUTOV10.com_Volume-55.rar.html
Créditos: Naruto V10


Vlw!!



Pirates of Black Cove

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Trapaceie, pilhe e minta para se tornar o rei dos piratas

Pirates of Black Cove é o novo jogo da Paradox Interactive e Nitro Games, com a consagrada temática da pirataria. A história se passa no século XVI, a era dourada dos piratas e a principal meta de todos é se tornar o rei de todos os piratas. Logo de início já se tem a inevitável impressão de familiaridade com os nomes e tudo mais, devido ao recente megasucesso da Disney, Piratas do Caribe, juntamente com seus respectivos jogos.


Com base nas primeiras imagens de jogabilidade mostradas nos vídeos, já se pode esperar uma qualidade gráfica e direção de artes muito bem trabalhadas. Atenção para a qualidade de movimentação presente na água e da relação de movimento causada pelo vento. Isto é, conforme a caravela se movimenta, o mar se move de acordo com o deslocamento dela.

São notáveis também a iluminação e o reflexo dos navios na água. A variação de tons claros e escuros gera ótima noção de profundidade. Reparando-se bem, é possível ver rochas submersas ou até mesmo o assoalho marítimo. Mesmo durante as batalhas, quando estão presentes várias embarcações, todas elas são refletidas na água, assim como os pássaros que sobrevoam calmamente os céus caribenhos.

Em Pirates of Black Cove, o jogador pode viajar através de toda a imensidão do mundo, aceitando missões enquanto navega pelos mares. Locais muito famosos, como Port Royal e Tortuga, fazem parte dos portos e ilhas que serão aportados, no intuito de recrutar membros para aumentar o poderio de sua tripulação.

Conforme o poder do capitão aumenta, ele ganha melhores colocações no ranking de piratas mais poderosos. Mas é bom tomar cuidado. Assim como você quer o reinado, vários outros da mesma estirpe tentarão a ascensão ao trono. Assassinatos certos, suborno, roubos e boa administração de seus subordinados pode conferir uma subida mais rápida ao topo da pirataria.

Existem três nações diferentes: os piratas – implacáveis lutadores; os bucaneiros – especializados em combates variados; e os corsários – velozes e astutos. O que permite aos jogadores vivenciar três campanhas diferentes. As batalhas entre as facções podem ocorrer tanto em alto-mar, com navios, ou em terra firme.


No continente existem casas e fortalezas que são adquiridas conforme o desenvolvimento do jogo e aumento de seus subordinados. É possível (e bastante difícil) alistar piratas famosos para sua tripulação — mas não se esqueça de aumentar seu suprimento de rum, para evitar rebeliões e deserções. Tais celebridades aumentarão muito sua fama e poder entre os rivais. 

Os combates são de estratégia em tempo real, já bastante conhecidos pelos apreciadores deste gênero de game. É possível consumir rum durante as lutas para restaurar o nível de vida. Mas cuidado, caso o percentual de álcool no sangue suba demais, seu esquadrão pode se tornar lento e ter dificuldade em responder aos comandos.

Pirates of Black Cove chegará como uma ótima opção de jogo de estratégia, aliando sua ótima direção de arte, à temática dos ladrões do mar e a grande inserção de humor durante todo o jogo. O game está previsto para o segundo trimestre de 2011 e chegará somente para PCs.

BOMBA

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  Rumores, imagens e novos detalhes de Modern Warfare 3

O jogo ainda não foi confirmado oficialmente pela Activision, mas tudo indica que Modern Warfare 3 será a nova edição da franquia Call of Duty. De acordo com vários rumores que correm pela internet o jogo já está em um estágio bem avançado de desenvolvimento, e deve ser lançado no dia 8 de novembro de 2011.

A terceira parte da série Modern Warfare promete alterar significativamente toda a franquia Call of Duty. Além de contar com cenários variados e uma história bem amarrada — que deve amarrar todas as pontas soltas dos últimos jogos — o título deve trazer uma jogabilidade revigorada.

O desenvolvimento está sob os cuidados de três empresas: Infinity Ward, Sledgehammer Games e Raven Software. Segundo as fontes do site Kotaku — que também desvendou uma série de imagens do jogo — a trama começará diretamente no ponto em que Modern Warfare 2 termina, com os Estados Unidos lutando contra o ataque surpresa das forças de invasão russa.

A campanha single player colocará o jogador no papel de diferentes personagens ao longo da trama. Você deve encarnar um agente russo do Serviço de Proteção Federal, um agente doServiço Aéreo Especial (SAS)— as forças especiais do Reino Unido — além dos velhos conhecidos, John “Soap” MacTavish e Capitão Price.


O jogo deve trazer aproximadamente 15 missões, começando com uma batalha na ilha de Manhattan — rechaçando a invasão russa — e terminando com um encontro explosivo em Dubai. As mudanças de cenário vão garantir grande diversidade a jogabilidade, que também deve contar com sequências especiais nas quais você controla veículos de combate como o AC-130 e o um tanque da divisão de blindados estadunidense.

O jogo deve trazer a última participação de “Soap” e Price, mas apresentará dois personagens novos: “Frost” e “Sandman”. Ambos os soldados são da Delta Force, a principal unidade de elite das forças especiais do Exército dos Estados Unidos. Outro rosto conhecido que está de volta é o do terrorista russo, Vladimir Makarov.

A ação começa com o trio — John “Soap” MacTavish, John Price e o informante russo Nikolai — fugindo dos rebeldes comandados por Makarov. O grupo está escondido em Dharmasala (Índia) quando o bando de Makarov aparece para terminar o serviço. Nessa sequência você assume o controle de Yuri, um colega de Nikolai.

Outra missão colocará o jogador dentro do avião presidencial russo, conforme os homens de Makarov invadem a aeronave com o intuito de sequestrar o presidente da Rússia e prolongar a guerra com os Estados Unidos. Enquanto isso, Price, Soap e Yuri seguem para a África do Sul e mais tarde para Serra Leoa no encalço de um traficante de armas.

No ínterim, o jogo muda de cenário e leva o jogador para Londres, onde um agente da SAS deve impedir a entrada de uma arma nuclear nas docas da cidade. Além disso, o fronte europeu também contará com batalhas na Alemanha.

A história deve acabar em Dubai, quando Yuri, Price e Sandman invadem o hotel no qual Makarov está escondido. O jogo também deve trazer um estágio extra durante os créditos finais mostrando uma batalha nas ruínas de Washington.

Enquanto isso, as partidas multiplayer prometem novos mapas e dois tipos de jogo para o modo Special Ops: Missão e Survival.

Confira as principais locações do jogo:
Dharmasala, India
Nova Iorque, Estados Unidos
Sierra Leoa
Um avião transportando o presidente da russia
Londres, Inglaterra
Mogadishu, Somália
Hamburgo, Alemanha
Paris, França
Praga, República Tcheca
Um castelo nas montanhas da República Tcheca
Berlin, Alemanha
O Kremlin em Moscou, Rússia
Dubai, Emirados Árabes Unidos
Washington. D.C., Estados Unidos

ATUALIZAÇÃO: De acordo com o presidente da Infinity Ward, Robert Bowling, algumas das informações vazadas hoje são verdadeiras. Em post no Twitter, ele afirmou que nem tudo o que foi divulgado é real, e pede aos fãs que aguardem o anúncio oficial da Activision.

Transformers: Dark of the Moon

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Os Transformers estão prontos para salvar a Terra!


Quando Transformers: War For Cybertron foi lançado no ano passado, a High Moon Studios mostrou do que era capaz. O game, que não era baseado em nenhuma história presente nos filmes e séries dos veículos-robôs, chamou a atenção por contar a origem dos seres em seu planeta de origem de uma forma muito divertida e que se destacasse em meio a todos os shooters que são lançados ano a ano.


O sucesso do título fez com que a Activision escolhesse o estúdio para criar a adaptação do terceiro filme para o PlayStation 3 e Xbox 360 para ser lançada apenas um ano depois de War for Cybertron.




A trama de Transformers: Dark of the Moon se passa entre os acontecimentos do segundo e terceiro filmes. Desse modo, o título não oferece spoilers a ninguém e ainda proporciona aos fãs a oportunidade dos fãs de preencherem algumas lacunas em relação ao enredo da trama dirigida nas telonas por Michael Bay.


No game, é possível acompanhar diversos Transformers em missões que utilizam as especificidades de cada um na batalha entre Autobots e Decepticons. Além disso, há também a introdução de uma nova forma dos robôs, híbrida entre os modos de veículo e de combate, chamada Stealth Force. Com ela, é possível atravessar grandes distâncias com agilidade e atacar os adversários com eficácia simultaneamente.


O efeito Hollywood


Não são poucos os espectadores que assistem filmes de ação como os da série Transformers e convertem a sua experiência como jogadores de video game ao imaginar como seria ver os personagens representados no cinema estrelando bons jogos do gênero.


Com Dark of the Moon, essa vontade será saciada, pois o game oferece personagens modelados da mesma forma que nos filmes, inclusive com os mesmos detalhes e animações de transformação. Assim, aqueles que sempre quiseram dirigir pelas ruas de Detroit com um Bumblebee como o representado no cinema terão aqui a sua chance.





Ao mesmo tempo, as paisagens agora são terrestres, algo que traz muito mais familiaridade em contraste com as batalhas de War for Cybertron, ambientadas no planeta natal dos Transformers.


Contudo, em comparação com o título anterior, este game da série Transformers apresenta menos modos de jogo do que o anterior. Ou seja, saíram a campanha cooperativa e modos multiplayer interessante como o Escalation. Um reflexo do pouco tempo de produção oferecido à equipe.



Outra característica que o fator “adaptação” trouxe à Dark of the Moon diz respeito a sua dificuldade. Como o público esperado pela produtora é maior por se tratar de um game baseado em filme, o título irá apresentar um game relativamente mais fácil do que o produzido anteriormente para não afastar o público.


De acordo com a High Moon Studios, contudo, isso não significa uma piora, já que o jogo deverá apresentar uma ampla variedade de desafios aos jogadores e muitas possibilidades de exploração.


Ninguém é igual a ninguém
Como citado anteriormente, os Transformers têm características singulares. Desse modo, o jogo separa as missões com as especializações de cada um. Assim, as fases em que Bumblebee é um personagem jogável precisam que o jogador que o controle tenha destreza para desviar de todos os obstáculos enquanto acerta todos os adversários sem dó.


Por outro lado, quando o especialista em armamento pesado Ironhide é selecionado, o desafio muda e é preciso então sobreviver aos mais variados ataques enquanto se procura organizar a maior destruição possível com o arsenal disponível.



Há também cenários em que a habilidade de utilizar ataques sonoros com Soundwave será requisitada, assim como missões aéreas em que se controla Starscream para abater outros inimigos voadores pelos céus.


As fases que aparentam ser as mais interessantes, entretanto, são as protagonizadas por Mirage, uma espécie de Autobot Ninja que consegue adentrar áreas controladas pelos inimigos sem ser visto pelos adversários para, assim, poder abatê-los silenciosamente.


Por enquanto, contudo, não há detalhes sobre como será os modos para mais de um jogador em Dark of the Moon, assim como seriam as possíveis interações entre os robôs. Ainda assim, pelo resultado apresentado pela High Moon Studios, parece que a produtora tem conseguido utilizar bem o escasso tempo disponível para produzir a sua adaptação.

Download Vol. 48 mangás Bleach

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Fala galera, abaixo vai o link para download do volume 48 dos mangás de Bleach.


Link download vol. 48 Bleach:


http://www.megaupload.com/?d=YC1E6M3U
Créditos: Amaister




Vlw!!

PSN: a novela continua

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O blog oficial do PlayStation trouxe novidades sobre o retorno da PSN. De acordo com o site, aSony está realizando os últimos testes antes de restabelecer as atividades da PlayStation Network e Qriocity. A mesma postagem, também explica que somente alguns séricos serão disponibilizados nesse primeiro momento (nomeadamente o multiplayer online), enquanto que a PlayStation Store só deve voltar ao ar em junho.

Aproveitando o ensejo, Sir Howard Stringer — chefe da junta administrativa, presidente e diretor executivo da Sony Corporation — escreveu uma carta pedindo desculpas a todos os membros da PSN e Qriocity. O texto, postado no blog oficial do PlayStation, reintera os esforços da empresa para restabelecer os serviços e explica que as informações de cartões de crédito dos NÃO foram roubadas.

Howard Stringer aproveitou seu pedido desculpas para oferecer um serviço de proteção de identidade a todos os usuários da rede que foram afetados pelo ataque ao sistema da Sony. O sistema em questão é o AllClear ID Plus, disponibilizado pela empresa de segurança Debix.

Esse sistema monitora a internet em busca de informações relacionadas aos seus dados. Assim, qualquer atividade, incluindo em domínios de agências de segurança do governo será registrada e reportada as autoridades como roubo de identidade. A Sony oferecerá pacotes com 12 meses de acesso gratuito, no entanto, os jogadores deverão resgatar a oferta até o dia 18 de junho.

Síndrome de avestruz


Experts de segurança eletrônica afirmam que a Sony simplesmente ignorou os relatórios que apontavam as vulnerabilidades dos servidores. Dr. Gene Spafford, professor de Ciência da Computação e consultor de cyber-segurança, declarou perante o Subcomitê de Comércio, Manufatura e Negócios da Câmara dos Representantes dos Estados Unidos da América que a Sony fora avisada sobre as brechas de segurança, mas preferiu ignorar o problema.

De acordo com o depoimento de Gene Spafford, colegas de profissão que haviam trabalhado na Sony alertavam sobre os problemas da rede e a total falta de preocupação da empresa em resolver essas questões. O testemunho escrito de Gene Spafford também explica que não saia exatamente quais proteções foram utilizadas pela Sony, mas segundo relatórios confiáveis os amparos eletrônicos utilizados não eram apropriados.

Mesmo que a PSN retorno a novela está longe de acabar. Aparentemente a Sony ainda terá que prestar muitas explicações, inclusive ao governo estadunidense. Eric Schneiderman, o procurador geral de Nova Iorque, emitiu uma intimação a Sony para responder sobre a queda da PSN.

O representante do “ministério público” nova-iorquino está interessado na forma como a Sony lidou com a segurança dos dados pessoais dos usuários em sua rede, algo que se insere dentro das fiscalizações de proteção ao consumidor.

Enquanto isso, o grupo de hackers Anonymous, emitiu uma nota oficial na qual afirma categoricamente que não está envolvido no ataque a PSN. A Sony revelou em seu depoimento ao Congresso dos Estados Unidos que, antes de desligar a rede, a empresa encontrou um arquivo com o slogan do grupo: “We Are Legion” (“Nós Somos Legião”).

Mas as coisas ainda podem piorar. O site CNET reportou que fontes seguras encontraram indícios de que o mesmo grupo de hackers que derrubou a PSN planeja um novo ataque a Sony. Supostamente, a tal fonte encontrou conversas em um canal do IRC no qual os membros do grupo discutiam a ação — porém, nada foi comprovado até o momento.

Se você já está cansado dessa história, um usuário do YouTube tem uma solução bem apropriada para toda a confusão...

Tomb Raider

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A musa está de volta.

Lara Croft sempre foi considerada a grande musa dos video games. Desde sua primeira aparição, a moça esbanjava sensualidade ao mesmo tempo em que enfrentava desafios capazes de assustar até mesmo o mais valente dos marmanjos. Contudo, o tempo fez com que a heroína perdesse muito de seu brilho e que sua série deixasse de ser tão icônica quanto nos tempos do PlayStation.

No entanto, isso pode estar prestes a mudar. O anúncio de um novo Tomb Raider empolgou os fãs da série, principalmente após a confirmação de que exploraríamos o passado da personagem e com uma abordagem muito mais humana. Mais do que isso, a Crystal Dynamics prometeu reiniciar a história da franquia e trazer uma Lara mais jovem, mas com todas as características que a tornaram tão emblemática e amada – ou seja, do jeito que a gente gosta.



Um novo começo

Como você já deve saber, o próximo Tomb Raider não será uma sequência propriamente dita, mas um reboot de toda a história vista até agora. Em outras palavras, um recomeço para saga da heroína e para sua vida de aventuras.

A proposta, segundo o gerente de projeto, Karl Steward, é fazer com que os jogadores enxerguem a moça com uma nova perspectiva. Em entrevista dada ao site italiano SpazioGames, Steward falou que o tempo fez com que Lara passasse a ser vista como um mero ícone sexual, sem qualquer profundidade. Por conta disso, recontar a sua origem deve ajudar a torná-la mais humana e interessante.

Com uma proposta mais realista do que a de seus antecessores, o título nos apresenta uma garota de 21 anos recém-saída da faculdade. Apaixonada por arqueologia, ela se aventura em uma expedição à costa japonesa em busca de tesouros perdidos. Contudo, a situação muda de figura quando seu navio entra em uma tempestade, fazendo com que a embarcação naufrague e a personagem pare em uma ilha supostamente deserta.

É exatamente a partir desse ponto que passamos a conhecer o passado de Lara Croft e a perceber que nem sempre ela foi tão confiante e durona como estávamos habituados a ver. O novo Tomb Raider deve mostrar uma jovem perdida e assustada em meio a situações de risco em um lugar completamente desconhecido e ameaçador.

De modo semelhante ao que o filme “Cassino Royale” fez com James Bond, vamos encontrar uma protagonista ainda frágil e completamente despreparada, mas que ganha autoconfiança e a força necessária para se transformar no ícone feminino dos consoles. As próprias habilidades clássicas serão aprendidas com o tempo e de acordo com a necessidade de sobrevivência.

Na base do instinto

De acordo com o gerente de projeto da Crystal Dynamics, Tomb Raider será completamente centrado na luta para se manter vivo. Prova disso são as poucas imagens liberadas até agora, que sempre colocam Lara em algum momento de extremo perigo ou tentando se virar como pode com os poucos recursos existentes. Quer algo mais desesperador do que ver uma garota completamente suja e com roupas rasgadas no meio da selva?

A própria cena inicial deve deixar bem clara esse foco na sobrevivência. Logo após o naufrágio, a moça acorda amarrada de cabeça para baixo dentro de uma caverna iluminada somente por uma tocha. Para escapar dessa enrascada, o jogador deve se balançar e para fazer com que as chamas consumam as cordas que a prendem.


O site SpazioGames também afirma que o game irá centrar boa parte da jogabilidade na exploração do cenário e na utilização de vários recursos para a completar os quebra-cabeças. O interessante é que não existe uma única solução, já que é possível encontrar diferentes saídas para o mesmo desafio, fazendo com que cada jogador tente simular sua atitude diante daquela adversidade.

Além disso, a desenvolvedora prometeu uma física aprimorada para este Tomb Raider exatamente por conta da existência de puzzles que exigem uma lógica realista para serem concluídos. No exemplo apresentado pela página, Lara pode utilizar pólvora para causar uma explosão e iniciar uma reação em cadeia de demolição, fazendo com que vários objetos caiam sucessivamente. A ideia é usar cálculos em tempo real para criar uma experiência mais fiel.

Seleção natural

Apesar de mais frágil, Lara Croft não estará indefesa em Tomb Raider. Ainda que o estúdio tenha prometido uma heroína despreparada, todas as imagens liberadas até agora mostram a personagem empunhando armas como pistolas e arcos. Em outras palavras, iremos rever a musa envolta em muita ação.


A grande novidade em relação a esses equipamentos é o novo sistema de mira manual, semelhante ao que a Naughty Dog já faz em Uncharted. Em vez de fazer com que a personagem se fixe em apenas um alvo, o jogador poderá controlar a pontaria e terá mais liberdade para disparar onde achar melhor – algo que pode ajudar em determinadas estratégias.

Além disso, os combates também poderão ser feitos em confrontos físicos. Embora os detalhes sobre a pancadaria não tenham sido revelados, acreditamos que poderemos usar objetos espalhados pelo cenário para ampliar a força da moça. Isso porque, segundo o italiano SpazioGames, o game deve trazer um modo de visão alternativa, semelhante ao utilizado emAssassin's Creed e Batman: Arkham Asylum. A ideia é fazer com que o excesso de adrenalina melhore a percepção do ambiente, destacando elementos interativos ao seu redor. Assim, Lara sabe exatamente para onde ir e o que fazer.


A ação também será sentida durante a própria exploração. Vários momentos exigirão que o gamer aperte determinados botões no momento certo para salvar a pele de protagonista. Esses pequenos quick time events estarão presentes em muitas partes da aventura, principalmente quando o timing for essencial para sua sobrevivência.

Explorando seu novo lar

Uma das grandes novidades deste Tomb Raider está no mundo aberto a ser explorado. Ao contrário da linearidade de seus antecessores, o game permitirá que o jogador conheça todos os cantos da ilha. O curioso é que algumas áreas só podem ser acessadas após a obtenção de determinadas habilidades.



Por fim, temos um sistema de percepção de sensações que promete deixar a jogabilidade muito mais dinâmica. Com a aplicação de diferentes filtros para cada situação, a ideia é exatamente tornar a experiência mais imersiva.

Tomb Raider chega ao PlayStation 3, Xbox 360 e PC ainda neste ano.
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